Archive for the ‘web review’ Category

http://www.lgda.org/

เรียบง่ายแต่ดูดี navigation ใช้ง่ายเข้าใจง่าย ลื่นดี เล่นแล้วมัน พื้นฐานของงาน web interactive ครบ แจ่ม
Website Address: http://www.lgda.org/

เรียบง่ายแต่ดูดี navigation ใช้ง่ายเข้าใจง่าย ลื่นดี เล่นแล้วมัน พื้นฐานของงาน web interactive ครบ แจ่ม

Website Address: http://www.lgda.org/

Adidas Outdoor Collection

Adidas Outdoor Collection
ชอบ idea อันนี้จัง แสดงถึงความเป็นเสื้อผ้า outdoor ได้ดี แกนที่นำของเว็บนี้ไม่ใช่แค่ขายเสื้อผ้า แต่คือความเป็น เสื้อผ้า outdoor เข้าใจเล่นกับอารมความเป็นoutdoor ภูเขา แม่น้ำ ท้องฟ้า หิน ดิบๆหน่อย แต่ model ดูแล้วรู้เลยเป็นband adidas ชอบจังที่เอาเสื้อผ้า รองเท้า มาทำเป็นรูปทรงธรรมชาติต่างๆ ช่างคิดดี ตอบโจทย์งานได้ดีทีเดียว
ส่วนด้านเทคนิค หรือ graphic ต่างๆผมเฉยๆ ถือว่าเป็นมาตรฐานงานระดับโลกแบบนี้ที่ควรจะเป็น ไม่ได้ใหม่มากนัก
ลองเข้าไปดูกันได้ที่
http://www.adidas.com/de/campaigns/outdoor/outdoor_relaunch/content/?strCountry_adidascom=en

Adidas Outdoor Collection

ชอบ idea อันนี้จัง แสดงถึงความเป็นเสื้อผ้า outdoor ได้ดี แกนที่นำของเว็บนี้ไม่ใช่แค่ขายเสื้อผ้า แต่คือความเป็น เสื้อผ้า outdoor เข้าใจเล่นกับอารมความเป็นoutdoor ภูเขา แม่น้ำ ท้องฟ้า หิน ดิบๆหน่อย แต่ model ดูแล้วรู้เลยเป็นband adidas ชอบจังที่เอาเสื้อผ้า รองเท้า มาทำเป็นรูปทรงธรรมชาติต่างๆ ช่างคิดดี ตอบโจทย์งานได้ดีทีเดียว

ส่วนด้านเทคนิค หรือ graphic ต่างๆผมเฉยๆ ถือว่าเป็นมาตรฐานงานระดับโลกแบบนี้ที่ควรจะเป็น ไม่ได้ใหม่มากนัก

ลองเข้าไปดูกันได้ที่ : http://www.adidas.com/de/campaigns/outdoor/outdoor_relaunch/content/?strCountry_adidascom=en

http://www.ha-py.com/island/

http://www.ha-py.com/island/
เว็บทำได้น่ารักดี มีกิมมิกของ pv3d เล่นแล้วไม่น่าเบื่อ แต่เบื่อตรงที่มันคุยกันเหมือนกับเกมส์ภาษาต้องรอมันคุยให้จบ
สำหรับการทำมุมมองแบบที่หมุนได้แบบนี้คิดว่านะใช้ camera orbit สูตรมันก็น่าจะประมาณนี้
nPitch = Math.min( 90, Math.max( 45, ( nPitch + (StartDrgY – stage.mouseY) / 10 ) ) );
nYaw   = ( nYaw + (StartDrgX – stage.mouseX) / 10 );
camera.orbit( nPitch, nYaw, true );
เอาไว้จะลองทำดูมั่ง

http://www.ha-py.com/island/

เว็บทำได้น่ารักดี มีกิมมิกของ pv3d เล่นแล้วไม่น่าเบื่อ แต่เบื่อตรงที่มันคุยกันเหมือนกับเกมส์ภาษาต้องรอมันคุยให้จบ

สำหรับการทำมุมมองแบบที่หมุนได้แบบนี้คิดว่านะใช้ camera orbit สูตรมันก็น่าจะประมาณนี้

nPitch = Math.min( 90, Math.max( 45, ( nPitch + (StartDrgY – stage.mouseY) / 10 ) ) );

nYaw   = ( nYaw + (StartDrgX – stage.mouseX) / 10 );

camera.orbit( nPitch, nYaw, true );

เอาไว้จะลองทำดูมั่ง

onetothree.net newversin

วันนี้นั่งดูเว็บไปเรื่อยๆ ตามประสา สะดุดตากับเว็บอันนึง
โดย design ต่างๆนาๆ ก็ธรรมดา ไม่ได้มีไรโดดเด่นแปลกใหม่ ก็เป็นเทรน design สมัยใหม่ เรียบง่าย แต่ดูดีแต่ที่ผมชอบ คือการทำเสนอผลงานของเค้า
เออดูแล้วรู้สึกแปลกตาดี มีการทำ pv3d มาใช้ แยกเป็น layer ของงานแต่ละชิ้น ทำให้ดูมีมิติ ดูแล้วรู้สึกว่าเข้าใจหากิมมิกเล็กๆ น้อยมาทำให้มันต่างออกไป
จิงๆงานมันไม่จำเป็นต้องเยอะแค่อะไร นิดนึง ที่ทำให้ดูแล้วรู้สึกว่า “เออมันคิดมา″ แค่นี้ก็พอแล้ว
ลองชมกันได้ที่ http://www.onetothree.net/2009/#

วันนี้นั่งดูเว็บไปเรื่อยๆ ตามประสา สะดุดตากับเว็บอันนึง

โดย design ต่างๆนาๆ ก็ธรรมดา ไม่ได้มีไรโดดเด่นแปลกใหม่ ก็เป็นเทรน design สมัยใหม่ เรียบง่าย แต่ดูดี   ที่ผมชอบ คือการทำเสนอผลงานของเค้า

เออดูแล้วรู้สึกแปลกตาดี มีการทำ pv3d มาใช้ แยกเป็น layer ของงานแต่ละชิ้น ทำให้ดูมีมิติ ดูแล้วรู้สึกว่าเข้าใจหากิมมิกเล็กๆ น้อยมาทำให้มันต่างออกไป

จิงๆงานมันไม่จำเป็นต้องเยอะแค่อะไร นิดนึง ที่ทำให้ดูแล้วรู้สึกว่า “เออมันคิดมา″ แค่นี้ก็พอแล้ว

ลองชมกันได้ที่ http://www.onetothree.net/2009/#